Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →

Atrapa bomby MetalBOX DEFUSE

Mechanika DEFUSE – kod, kary za błędy i syrena – w metalowej obudowie MetalBOX

850 zł Realizacja: 7 dni roboczychgotowe ok. 13 listopada
SKU: PS-58 Na zamówienie Cena brutto (VAT 23%)
Kompatybilny z:
ASGW pełni kompatybilne
PaintballDedykowane tryby
LaserTAGTryb jednorożny
Obozy młodzieżoweDla organizatorów

Bomba ASG z kodem w metalowej obudowie: czas HH:MM:SS, 4-cyfrowy kod rozbrojenia, kary za pomyłki, komunikaty głosowe i syrena. Ta sama mechanika co w atrapie bomby DEFUSE, ale w obudowie serii MetalBOX – do ASG, milsim i paintballa.

Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną.
DostawaPaczkomat / ORLEN Paczka od 22 zł · kurier 44 zł
Własny numer seryjny Karta egzemplarza z kontroli końcowej przed wysyłką
Serwis u producentaNaprawy i części w Polsce · zgłoś
Pytania przed zakupem?+48 507 101 983 · napisz

Jak wygląda rozgrywka?

Ustaw czas i kod

Organizator wpisuje czas do wybuchu (HH:MM:SS) i własny 4-cyfrowy kod.

Podłożenie ładunku

Klawisz # uzbraja bombę: rusza odliczanie, a głośnik ogłasza podłożenie.

Rozbrajanie pod presją

Saper naciska * i wpisuje kod, a drużyna osłania go przed kontratakiem.

Trzy szanse

Pierwszy błąd skraca czas o połowę, drugi przyspiesza zegar, trzeci kończy rundę syreną.

Co znajduje się w zestawie?

  • Atrapa bomby MetalBOX DEFUSE

Czego potrzebujesz dodatkowo?

  • Akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans
  • Ładowarka do akumulatorów LiPo (z balanserem)

Przykładowy scenariusz gry

Odnajdź kod – „Magazyn”

Dwie drużyny, gra ok. 45 minut. Bomba stoi w budynku lub umocnionym punkcie i jest uzbrojona od startu – czas do wybuchu 00:30:00. Cztery cyfry kodu ukryto w czterech kopertach, każdą w innym sektorze mapy. Obrońcy pilnują sektorów i samej bomby, saperzy muszą zebrać komplet.

  • Kod wpisuje tylko saper, który ma przy sobie wszystkie koperty.
  • Trafiony gracz zostawia zdobyte koperty w miejscu trafienia.
  • Każda pomyłka skraca czas albo przyspiesza zegar – zgadywanie się nie opłaca.

Wygrywają saperzy, jeśli rozbroją bombę przed syreną; obrońcy – jeśli syrena zabrzmi.

MetalBOX DEFUSE to bomba ASG z kodem w metalowej obudowie: mechanika znana z atrapy bomby DEFUSE – zegar, klawiatura, kary za pomyłki i syrena – w nowej konstrukcji serii MetalBOX. To wersja dla organizatorów ASG, milsim i paintballa, którzy chcą postawić na polu rekwizyt o surowym, militarnym charakterze.

Jak działa bomba ASG z kodem w metalowej obudowie

Przed grą organizator ustawia czas do wybuchu w formacie HH:MM:SS i wybiera własny 4-cyfrowy kod. Klawisz # uzbraja ładunek: zegar startuje, a głośnik ogłasza podłożenie bomby komunikatem w stylu gier FPS. Saper zaczyna rozbrajanie klawiszem *, a dopiero potem wpisuje kod.

Zgadywanie się nie opłaca, bo każdy błędny kod ma swoją cenę:

  • 1. błąd – zostaje połowa pozostałego czasu,
  • 2. błąd – zegar zaczyna biec wyraźnie szybciej,
  • 3. błąd – natychmiastowa „detonacja”: syrena kończy rundę.

Tryby i zastosowania

  • Search & Destroy – atakujący podkładają bombę, obrońcy mają czas do syreny, żeby ją rozbroić; w lesie i w budynkach (CQB).
  • Odnajdź kod – cyfry leżą w kopertach w różnych sektorach; saper musi zebrać komplet, zanim zaryzykuje wpisanie.
  • Operacje milsim – format HH:MM:SS pozwala ustawić odliczanie na całą misję.
  • Skrzynia z szyfrem na zielonej szkole lub obozie – gra terenowa bez replik: uczestnicy zdobywają cyfry za zadania i otwierają „skrzynię” przed końcem czasu.

Dla kogo

  • Właściciele pól ASG i paintballowych, którzy chcą bomby z kodem w metalowej wersji.
  • Organizatorzy milsim, eventów firmowych i team buildingu.
  • Organizatorzy obozów, kolonii i zielonych szkół – zagadka z kodem w grze prowadzonej przez opiekunów.

Obsługa krok po kroku

  1. Podłącz naładowany akumulator LiPo 11,1 V z wtykiem T-Deans.
  2. Ustaw czas do wybuchu (HH:MM:SS) i 4-cyfrowy kod – zapisz go dla sędziego.
  3. Postaw bombę w punkcie gry i uzbrój ją klawiszem #.
  4. Rozbrajanie: klawisz *, potem kod.
  5. Po rundzie odłącz akumulator.

Zasilanie i bezpieczne użytkowanie

  • Bombę zasila akumulator LiPo 11,1 V z wtykiem T-Deans; nie ma go w zestawie, ładowarki też nie – pasują akumulator LiPo 11,1 V i ładowarka z balanserem.
  • Ładuj akumulator pod nadzorem, a po grze odłącz go od bomby.
  • Metalowa obudowa nie zwalnia z ochrony przed wodą: w deszczu postaw bombę pod zadaszeniem, a po grze osusz obudowę i klawiaturę.
  • Bomba nie powinna być bezpośrednim celem strzałów; syreny nie włączaj przy uchu.
  • Poza polem gry przewoź rekwizyt w zamkniętej torbie lub skrzyni i nie zostawiaj go w miejscu publicznym.
  • Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.

Personalizacja

Na zamówienie dodamy logo pola, ekipy lub sponsora, przygotujemy inny kolor (np. olive, tan, pomarańczowy do treningów) albo własny system kar – napisz do nas przed zamówieniem.

Dlaczego Battle Gear

  • Produkcja w Polsce pod konkretne zamówienie, serwis i części u producenta.
  • 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę, liczone od wysyłki – ustawowe prawa kupującego zostają bez zmian.
  • Numer seryjny i karta urządzenia dostępna po zeskanowaniu kodu QR.
  • Wygląd dopasowany do wydarzenia – standardowo surowy, ale nie musi być militarny: kolorystykę i oznaczenia można dopasować do gry przygodowej, szkolnej lub firmowej.
  • Kilka bomb na pole, obóz lub event? Napisz do nas – dobierzemy zestaw.

Specyfikacja

Typ urządzeniaElektroniczna atrapa bomby (rekwizyt do gier)
Mechanika gryOdliczanie do wybuchu, rozbrajanie kodem, kary za błędny kod (1. – czas o połowę krótszy, 2. – przyspieszenie, 3. – detonacja)
SterowanieKlawiatura numeryczna
WyświetlaczLCD
SygnalizacjaGłośnik z komunikatami głosowymi, syrena piezoelektryczna
UstawieniaCzas do wybuchu (HH:MM:SS), 4-cyfrowy kod rozbrojenia
ObudowaMetalowa (seria MetalBOX)
ZasilanieAkumulator LiPo 11,1 V (brak w zestawie)
Złącze zasilaniaT-Deans
ZastosowanieASG, milsim, paintball, gry terenowe
Gwarancja producenta12 miesięcy na elektronikę
ProdukcjaPolska, na zamówienie
SKUPS-58

FAQ

Czym MetalBOX GO-CS różni się od atrapy bomby GO-CS?
Zasady gry są takie same: czas HH:MM:SS, 4-cyfrowy kod, kary za błędy, komunikaty głosowe i syrena. Różnica to metalowa obudowa serii MetalBOX – to nowsza odsłona GO-CS dla organizatorów, którzy wolą metalowy rekwizyt.
Co się dzieje po wpisaniu błędnego kodu?
Bomba nalicza kary: po pierwszym błędzie zostaje połowa pozostałego czasu, po drugim zegar przyspiesza, a trzeci błąd oznacza natychmiastową „detonację” i syrenę kończącą rundę.
Czy akumulator jest w zestawie?
Nie. MetalBOX GO-CS zasila akumulator LiPo 11,1 V z wtykiem T-Deans, którego – podobnie jak ładowarki – nie ma w zestawie. Jeśli grasz w ASG, możesz użyć akumulatora, który już masz.
Czy MetalBOX GO-CS sprawdzi się na zielonej szkole lub obozie?
Tak. W grze terenowej bez replik może pełnić rolę „skrzyni z szyfrem”: uczestnicy zdobywają cyfry kodu za zadania i muszą zdążyć przed końcem odliczania. Bombę konfiguruje opiekun, a uczestnicy tylko wpisują kod – to sprzęt dla organizatora, nie zabawka.
Czym MetalBOX DEFUSE różni się od atrapy bomby DEFUSE?
Zasady gry są takie same: czas HH:MM:SS, 4-cyfrowy kod, kary za błędy, komunikaty głosowe i syrena. Różnica to metalowa obudowa serii MetalBOX – to nowsza odsłona DEFUSE dla organizatorów, którzy wolą metalowy rekwizyt.
Czy MetalBOX DEFUSE sprawdzi się na zielonej szkole lub obozie?
Tak. W grze terenowej bez replik może pełnić rolę „skrzyni z szyfrem”: uczestnicy zdobywają cyfry kodu za zadania i muszą zdążyć przed końcem odliczania. Bombę konfiguruje opiekun, a uczestnicy tylko wpisują kod – to sprzęt dla organizatora, nie zabawka.

Regulamin i warunki

Urządzenia konfigurowane są wykonywane na indywidualne zamówienie. Termin realizacji liczony jest w dniach roboczych. Pełna treść: Regulamin i RODO, zwroty i reklamacje.

Z pola — Atrapa bomby MetalBOX DEFUSE w akcji

Grasz z Atrapa bomby MetalBOX DEFUSE? Wyślij zdjęcie lub film z gry — pokażemy je tutaj z Twoim podpisem.

850 zł