Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →

Cyfrowy kontroler rund do ASG i paintballa

Odlicza czas rundy i przerw, a syreną daje start i koniec – ustawiany z telefonu

450 zł Realizacja: 7 dni roboczychgotowe ok. 13 listopada
SKU: PS-41 Na zamówienie Cena brutto (VAT 23%)
Kompatybilny z:
ASGW pełni kompatybilne
PaintballDedykowane tryby
LaserTAGTryb jednorożny
Obozy młodzieżoweDla organizatorów

Kontroler rund pilnuje czasu za sędziego: odlicza przygotowanie, rundę i przerwy, a start i koniec sygnalizuje syreną. Ustawienia zmieniasz w przeglądarce telefonu przez Wi-Fi urządzenia, bez aplikacji. Pamięta do 5 profili.

Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną.
DostawaPaczkomat / ORLEN Paczka od 22 zł · kurier 44 zł
Własny numer seryjny Karta egzemplarza z kontroli końcowej przed wysyłką
Serwis u producentaNaprawy i części w Polsce · zgłoś
Pytania przed zakupem?+48 507 101 983 · napisz

Jak wygląda rozgrywka?

Połącz telefon

Kontroler tworzy własną sieć Wi-Fi – wyświetlacz pokazuje conn po połączeniu.

Ustaw grę

Czas przygotowania, rundy, przerw i sygnały syreny albo jeden z 5 zapisanych profili.

Start

Kontroler odlicza czas na wyświetlaczu, a syrena ogłasza start rundy.

Koniec rundy

Syrena ostrzega przed końcem i ogłasza koniec – wszyscy słyszą ten sam sygnał.

Co znajduje się w zestawie?

  • Kontroler rund (urządzenie główne)

Czego potrzebujesz dodatkowo?

  • Akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans
  • Ładowarka do akumulatorów LiPo (z balanserem)
  • Telefon z Wi-Fi i przeglądarką internetową

Przykładowy scenariusz gry

Turniej na czas

Cztery drużyny, mecze rozgrywane jeden po drugim. Organizator zapisuje profil „Turniej”: 2 minuty przygotowania, runda 10 minut i 3 minuty przerwy.

  • Syrena ogłasza start po czasie przygotowania – nikt nie rusza wcześniej.
  • Sygnał ostrzegawczy daje drużynom znać, że runda się kończy.
  • Każdy mecz trwa dokładnie tyle samo.

Wygrywa drużyna, która w regulaminowym czasie wykona zadanie scenariusza.

Cyfrowy kontroler rund to zegar sędziowski i timer do gry ASG, paintballa i LaserTAG. Odlicza czas przygotowania, długość rundy i przerwy na przegrupowanie, a kluczowe momenty gry ogłasza syreną – każdy gracz na mapie słyszy ten sam sygnał startu i końca.

Jak działa kontroler rund w grze

Organizator ustawia w telefonie czas przygotowania, długość rundy, przerwy i sygnały syreny. Po starcie urządzenie samo prowadzi grę: odlicza czas na wyświetlaczu LED w formacie MM:SS, a syrena ogłasza start, ostrzeżenie przed końcem i koniec rundy. Nikt nie musi pilnować zegarka ani krzyczeć przez pole.

Kontroler zapisuje do 5 profili, np. „Szybki mecz”, „Milsim” albo „Obrona punktu”, więc między scenariuszami przełączasz się w kilka sekund. Ustawienia trzyma w pamięci nieulotnej (EEPROM) – zostają po odłączeniu akumulatora.

Konfiguracja z telefonu

Kontroler tworzy własną sieć Wi-Fi – nie potrzebujesz internetu ani aplikacji. Stan połączenia widać na wyświetlaczu:

  • init / AP – urządzenie czeka na połączenie z siecią BGG_Time_Controll,
  • conn – telefon jest połączony, możesz otworzyć panel ustawień w przeglądarce,
  • set – przez 3 sekundy po kliknięciu „ZASTOSUJ”: ustawienia zostały zapisane.

Hasło do sieci i adres panelu znajdziesz w instrukcji obsługi. W części telefonów panel otwiera się sam po połączeniu.

Tryby i zastosowania

  • Szybkie rundy – krótkie, intensywne starcia z krótkimi przerwami.
  • Długie operacje milsim – precyzyjnie ustawione przerwy na przegrupowanie.
  • Gry na punkty i obrona punktu – jeden wspólny czas dla wszystkich drużyn.
  • Turnieje, festyny i gry terenowe dla młodzieży – jednakowe rundy i jeden sygnał startu, także w podchodach na obozie; opiekun zmienia czasy z telefonu.

Dla kogo

  • Organizatorzy gier, obozów i festynów oraz właściciele pól ASG, paintballowych i LaserTAG.
  • Sędziowie turniejów, którzy chcą jednego, wyraźnego sygnału startu i końca.
  • Drużyny trenujące scenariusze na czas.

Obsługa krok po kroku

  1. Podłącz naładowany akumulator LiPo 11,1 V (T-Deans) – po animacji startowej pojawią się napisy init i AP.
  2. Połącz telefon z siecią BGG_Time_Controll – wyświetlacz pokaże conn.
  3. Otwórz panel w przeglądarce i w zakładce USTAWIENIA ustaw czas przygotowania, rundy, przerw i sygnały syreny albo wybierz zapisany profil.
  4. Kliknij „ZASTOSUJ” – wyświetlacz pokaże set.
  5. Kliknij „START” – zaczyna się odliczanie, a syrena prowadzi grę.
  6. Po grze odłącz akumulator.

Zasilanie i bezpieczne użytkowanie

  • Urządzenie zasila akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans. Akumulatora ani ładowarki nie ma w zestawie.
  • Akumulator ładuj ładowarką z balanserem i nie zostawiaj go bez nadzoru podczas ładowania. Po grze odłącz go od urządzenia.
  • Chroń urządzenie przed wodą: w czasie opadów ustaw je pod osłoną, a po grze wytrzyj i wysusz przed schowaniem.
  • Ustaw urządzenie tak, by nie było bezpośrednim celem strzałów. Syrena jest bardzo głośna – nie stawiaj jej przy uczestnikach.
  • Na obozach, koloniach i zielonych szkołach kontroler ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.

Dlaczego Battle Gear

  • Polska produkcja na zamówienie – każde urządzenie składamy pod konkretne zamówienie.
  • 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki) – niezależnie od ustawowych praw kupującego.
  • Własny serwis i części – naprawy wykonujemy w Polsce.
  • Neutralny wygląd – kontroler nie musi wyglądać militarnie; kolorystykę i oznaczenia można dopasować do charakteru wydarzenia – zapytaj o możliwości.
  • Kilka urządzeń na pole, obóz lub event? Napisz do nas – dobierzemy zestaw do liczby graczy i scenariuszy.

Specyfikacja

Typ urządzeniaElektroniczny kontroler czasu rund
FunkcjeCzas przygotowania, runda, przerwy, sygnały syreny
KonfiguracjaPrzeglądarka w telefonie przez Wi-Fi urządzenia (bez aplikacji)
Profile ustawieńDo 5
WyświetlaczLED – odliczanie MM:SS i statusy init, AP, conn, set
SygnalizacjaWyjście syreny dużej mocy (130 dB)
Pamięć ustawieńNieulotna (EEPROM)
ZasilanieAkumulator LiPo 11,1 V (brak w zestawie)
Złącze zasilaniaT-Deans
ZastosowanieASG, paintball, LaserTAG, milsim
Gwarancja producenta12 miesięcy na elektronikę
ProdukcjaPolska, na zamówienie
SKUPS-41

FAQ

Czy potrzebna jest aplikacja albo internet?
Nie. Kontroler tworzy własną sieć Wi-Fi, a panel ustawień otwierasz w przeglądarce telefonu. Internet nie jest potrzebny.
Czy ustawienia zostają po odłączeniu akumulatora?
Tak. Kontroler zapisuje ustawienia w pamięci nieulotnej (EEPROM) i pamięta do 5 profili, np. „Szybki mecz” albo „Milsim”.
Skąd wiem, że ustawienia zostały zapisane?
Po kliknięciu „ZASTOSUJ” wyświetlacz przez 3 sekundy pokazuje napis set. Napisy init i AP oznaczają oczekiwanie na połączenie, a conn – połączony telefon.
Czy akumulator jest w zestawie?
Nie. Kontroler wymaga akumulatora LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans – to popularny standard w ASG, więc możesz użyć akumulatora, który już masz. Ładowarki również nie ma w zestawie – akumulator i ładowarkę z balanserem znajdziesz w naszym sklepie.
Czy kontroler rund sprawdzi się na obozie, zielonej szkole lub pikniku?
Tak. Kontroler odmierza czas konkurencji i przerw, a syrena daje wszystkim drużynom ten sam sygnał startu i końca – sprawdzi się w grach terenowych dla młodzieży, np. podchodach. Urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.
Czy kontroler może mieć niemilitarny wygląd?
Tak. Kontroler rund nie musi wyglądać militarnie – kolorystykę i oznaczenia można dopasować do turnieju, obozu czy imprezy firmowej. Zakres zmian ustal z nami przed zamówieniem.

Regulamin i warunki

Urządzenia konfigurowane są wykonywane na indywidualne zamówienie. Termin realizacji liczony jest w dniach roboczych. Pełna treść: Regulamin i RODO, zwroty i reklamacje.

Z pola — Cyfrowy kontroler rund do ASG i paintballa w akcji

Grasz z Cyfrowy kontroler rund do ASG i paintballa? Wyślij zdjęcie lub film z gry — pokażemy je tutaj z Twoim podpisem.

450 zł