
Jak wygląda rozgrywka?
Wybierz tryb
Czasowy, natychmiastowy albo falami – ustawiasz go przed startem.
Naciśnij przycisk
Trafiony gracz rejestruje się czerwonym przyciskiem – jeden sygnał.
Czekaj na sygnał
Wyświetlacz pokazuje czas do wejścia, życia i liczbę czekających.
Wracaj do gry
Trzy głośne sygnały – czas minął albo zebrała się fala.
Co znajduje się w zestawie?
- Szpital / DeadZone – punkt odrodzeń
Czego potrzebujesz dodatkowo?
- Akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans
- Ładowarka do akumulatorów LiPo (z balanserem)
Przykładowy scenariusz gry
Ostatnie życia
Dwie drużyny, każda z własnym szpitalem w trybie czasowym: 2 minuty oczekiwania i pula 30 żyć.
- Każdy trafiony gracz rejestruje się w szpitalu swojej drużyny.
- Gdy pula żyć się skończy, trafieni gracze nie wracają już do gry.
- Gra trwa 45 minut albo do wyeliminowania jednej z drużyn.
Wygrywa drużyna, która wyeliminuje przeciwnika albo po czasie gry ma więcej żyć w puli.
Szpital / DeadZone to elektroniczny respawn ASG z licznikiem żyć – punkt odrodzeń do gier ASG, paintballa, LaserTAG i gier terenowych. Przejmuje rolę sędziego na respie: pilnuje czasu powrotu i limitu żyć drużyny, więc zasady są jednakowe dla wszystkich.
Jak działa respawn ASG w grze
Trafiony gracz wraca do strefy DeadZone i naciska duży czerwony przycisk.
- Jeden sygnał dźwiękowy potwierdza, że gracz został zarejestrowany.
- Trzy głośne sygnały informują całą grupę, że czas minął albo zebrała się fala – można wracać do gry.
Wyświetlacz na bieżąco pokazuje liczbę żyć, czas do kolejnego wejścia i liczbę graczy czekających na respie.
Tryby i zastosowania
Tryb wybierasz przed startem:
- Czasowy – gracz odczekuje ustawioną liczbę minut, a urządzenie pilnuje też puli żyć całej drużyny.
- Natychmiastowy (instant) – powrót od razu po naciśnięciu przycisku, ale każde wejście zabiera życie z ograniczonej puli.
- Grupowy (falami) – wejście do gry dopiero wtedy, gdy na respie zbierze się ustawiona liczba graczy.
- Scenariusze z ograniczoną pulą żyć – każde wejście się liczy, np. w grze Szpital polowy.
- Gra terenowa na obozie, kolonii lub zielonej szkole – bez replik: „wyeliminowany” uczestnik (złapany albo z zerwaną szarfą) odczekuje swój czas w szpitalu i wraca do podchodów czy zdobywania flag.
Dla kogo
- Organizatorzy gier i właściciele pól szukający jasnych zasad respawnu.
- Drużyny ASG, paintballowe i LaserTAG.
- Organizatorzy zielonych szkół, obozów i kolonii prowadzący gry terenowe dla młodzieży oraz animatorzy integracji firmowych.
Obsługa krok po kroku
- Podłącz naładowany akumulator LiPo 11,1 V.
- Wybierz tryb i ustaw parametry gry: czas oczekiwania, pulę żyć albo wielkość fali.
- Ustaw urządzenie w strefie odrodzeń.
- Trafieni gracze naciskają czerwony przycisk i wracają do gry po trzech sygnałach.
- Po grze odłącz akumulator.
Zasilanie i bezpieczne użytkowanie
- Urządzenie zasila akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans. Akumulatora ani ładowarki nie ma w zestawie – w sklepie: akumulator LiPo 11,1 V, ładowarka z balanserem.
- Ładuj akumulator ładowarką z balanserem i nie zostawiaj go bez nadzoru; po grze odłącz go.
- Chroń urządzenie przed wodą: w deszczu ustaw je pod osłoną, a po grze wytrzyj i wysusz.
- Ustaw urządzenie tak, by nie było bezpośrednim celem strzałów.
- Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.
Personalizacja
Urządzenie występuje w kilku wersjach wyglądu i nie musi wyglądać militarnie – kolorystykę i oznaczenia dopasujemy do klimatu pola, drużyny albo charakteru gry (przygodowej, szkolnej, firmowej). Zapytaj o możliwości przed zamówieniem. Wersja z wynikami online: Szpital / Respawn BattleTAG; medyk dla drużyny: Symulator AED.
Dlaczego Battle Gear
- Polska produkcja na zamówienie – każde urządzenie składamy pod zamówienie.
- 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki) – niezależnie od ustawowych praw kupującego.
- Własny serwis i części – naprawy wykonujemy w Polsce.
- Kilka urządzeń na pole, obóz lub event? Napisz do nas – dobierzemy zestaw do liczby graczy i scenariuszy.
Specyfikacja
| Typ urządzenia | Elektroniczny punkt odrodzeń (respawn) |
|---|---|
| Tryby | Czasowy, natychmiastowy (instant), grupowy (falami) |
| Sterowanie | Duży czerwony przycisk |
| Wyświetlacz | Pula żyć, czas do wejścia, liczba oczekujących |
| Sygnalizacja | 1 sygnał – rejestracja, 3 sygnały – powrót do gry |
| Wygląd | Kilka wersji, personalizacja na życzenie |
| Zasilanie | Akumulator LiPo 11,1 V (brak w zestawie) |
| Złącze zasilania | T-Deans |
| Zastosowanie | ASG, paintball, LaserTAG, gry terenowe, eventy |
| Gwarancja producenta | 12 miesięcy na elektronikę |
| Produkcja | Polska, na zamówienie |
| SKU | PS-29 |
FAQ
Jakie tryby ma urządzenie?
Skąd gracz wie, że może wracać do gry?
Czy mogę zamówić inny wygląd urządzenia?
Czy akumulator jest w zestawie?
Czy Szpital / DeadZone sprawdzi się na obozie lub zielonej szkole?
Czym Szpital / DeadZone różni się od wersji BattleTAG?
Regulamin i warunki
Urządzenia konfigurowane są wykonywane na indywidualne zamówienie. Termin realizacji liczony jest w dniach roboczych. Pełna treść: Regulamin i RODO, zwroty i reklamacje.
Z pola — Szpital / DeadZone – punkt respawnu z licznikiem żyć w akcji
Grasz z Szpital / DeadZone – punkt respawnu z licznikiem żyć? Wyślij zdjęcie lub film z gry — pokażemy je tutaj z Twoim podpisem.
