
Jak wygląda rozgrywka?
Rozmieść elementy
Skrzynkę zasilającą, pulpit i 2 karty ukryj w różnych miejscach terenu.
Znajdź i przenieś
Atakujący zbierają elementy w jedno miejsce, obrońcy próbują ich zatrzymać.
Połącz system
Skrzynkę zasilającą łączy się z pulpitem okablowaniem z zestawu.
Włóż obie karty
Pulpit odtwarza komunikat głosowy, a syrena ogłasza koniec scenariusza.
Co znajduje się w zestawie?
- Skrzynka zasilająca z miejscem na akumulator
- Pulpit startowy (konsola z elektroniką i głośnikiem)
- 2 karty aktywacyjne
- Okablowanie łączące elementy
Czego potrzebujesz dodatkowo?
- Akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans
- Ładowarka do akumulatorów LiPo (z balanserem)
Przykładowy scenariusz gry
Kody startowe
Dwie drużyny, gra ok. 45 minut. Organizator ukrywa skrzynkę zasilającą, pulpit i dwie karty aktywacyjne w czterech różnych miejscach mapy. Atakujący muszą zebrać wszystko w wyznaczonej strefie startowej, obrońcy – im przeszkodzić.
- Każdy element niesie naraz tylko jeden gracz.
- Trafiony gracz zostawia niesiony element w miejscu trafienia.
- Po zakończeniu rundy drużyny zamieniają się rolami, a organizator porównuje czasy.
Wygrywa drużyna, która szybciej doprowadzi do syreny.
Protokół OMEGA to scenariusz milsim i ASG w jednym zestawie: trzy elementy systemu startu rakiety trzeba odnaleźć w terenie, przenieść w jedno miejsce i połączyć, zanim zatrzymają was obrońcy. Liczą się koordynacja, logistyka i obrona.
Jak działa scenariusz milsim Protokół OMEGA
Organizator rozmieszcza elementy w różnych, trudno dostępnych miejscach terenu. Atakujący muszą je odnaleźć i skompletować, obrońcy – nie dopuścić do połączenia systemu.
- Skrzynka zasilająca – moduł z miejscem na akumulator, który zasila cały system.
- Pulpit startowy – konsola z elektroniką, slotami na karty i głośnikiem; do niej podłącza się zasilanie.
- 2 karty aktywacyjne – fizyczne klucze, które trzeba wsunąć do pulpitu, by autoryzować start.
Gdy drużyna podłączy zasilanie i użyje obu kart, z głośnika pada komunikat głosowy (np. „Autoryzacja potwierdzona. Sekwencja startowa zainicjowana…”), a po chwili rozlega się głośna syrena alarmowa, która kończy scenariusz.
Tryby i zastosowania
- Złóż i uruchom – atakujący szukają i składają system, obrońcy pilnują elementów i drogi do pulpitu.
- Tryb turniejowy na czas – zmierz czas uruchomienia systemu przez drużynę A, zamień strony i sprawdź, czy drużyna B będzie szybsza.
- Finał gry fabularnej lub escape roomu w terenie – karty uruchamiają efektowne zakończenie.
- Start rakiety kosmicznej na obozie lub zielonej szkole – ta sama mechanika bez replik broni: złapany gracz oddaje niesioną część.
Więcej gotowych gier: Bomby i scenariusze.
Dla kogo
- Organizatorzy gier milsim i ASG oraz właściciele pól paintballowych i LaserTAG.
- Organizatorzy eventów firmowych i integracji – misja, której nie wykona się bez współpracy.
- Organizatorzy obozów, kolonii i zielonych szkół – gra terenowa z fabułą, prowadzona przez opiekunów.
Obsługa krok po kroku
- Umieść naładowany akumulator w skrzynce zasilającej.
- Rozmieść skrzynkę, pulpit i obie karty w różnych miejscach.
- Ustal zasady: kto szuka, kto broni i gdzie wolno złożyć system.
- Atakujący łączą skrzynkę z pulpitem okablowaniem z zestawu i wsuwają obie karty.
- Po grze odłącz akumulator.
Zasilanie i bezpieczne użytkowanie
- System zasila akumulator LiPo w skrzynce zasilającej – zalecamy 11,1 V ze złączem T-Deans. Akumulatora i ładowarki nie ma w zestawie – dokupisz akumulator LiPo 11,1 V i ładowarkę z balanserem.
- Ładowanego akumulatora nie zostawiaj bez nadzoru.
- Chroń zestaw przed wodą: w deszczu ustaw pulpit pod osłoną, a po grze wytrzyj i wysusz elementy.
- Ustaw pulpit tak, by nie był bezpośrednim celem strzałów.
- Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.
Dlaczego Battle Gear
- Polska produkcja na zamówienie – składamy pod konkretne zamówienie.
- 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki) – niezależnie od ustawowych praw kupującego.
- Własny serwis i części – naprawy wykonujemy w Polsce.
- Wygląd zależny od wydarzenia – zestaw powstaje z elementów z demobilu, więc egzemplarze się różnią (zdjęcia to przykład) i nie muszą wyglądać militarnie. Zapytaj o aktualne zdjęcia i możliwości.
- Scenariusz na turniej, obóz lub event? Napisz do nas – pomożemy dobrać urządzenia do liczby graczy.
Specyfikacja
| Typ urządzenia | Zestaw scenariuszowy: pulpit startowy, skrzynka zasilająca, 2 karty aktywacyjne |
|---|---|
| Mechanika gry | Odnalezienie, transport i połączenie elementów, aktywacja dwiema kartami |
| Liczba drużyn | 2 (atakujący i obrońcy) lub tryb turniejowy na czas |
| Sterowanie | Karty aktywacyjne wsuwane do pulpitu |
| Sygnalizacja | Komunikat głosowy i syrena alarmowa |
| Zasilanie | Akumulator LiPo, zalecany 11,1 V – w skrzynce zasilającej (brak w zestawie) |
| Złącze zasilania | T-Deans |
| Zastosowanie | ASG, milsim, paintball, LaserTAG, gry terenowe i eventy |
| Wykonanie | Z elementów z demobilu – wygląd egzemplarza może się różnić od zdjęć |
| Gwarancja producenta | 12 miesięcy na elektronikę |
| Produkcja | Polska, na zamówienie |
| SKU | PS-47 |
FAQ
Czy akumulator jest w zestawie?
Czy zestaw wygląda tak jak na zdjęciach?
Regulamin i warunki
Urządzenia konfigurowane są wykonywane na indywidualne zamówienie. Termin realizacji liczony jest w dniach roboczych. Pełna treść: Regulamin i RODO, zwroty i reklamacje.
Z pola — Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG w akcji
Grasz z Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG? Wyślij zdjęcie lub film z gry — pokażemy je tutaj z Twoim podpisem.
