Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →

Atrapy bomb

Atrapy bomb ASG do scenariuszy Search & Destroy: rozbrajanie kodem, kablem lub przyciskiem, ładunek payload i bomba zręcznościowa BattleTAG. Elektroniczne rekwizyty do ASG, paintballa, LaserTAG, milsim i escape roomów.

Atrapa bomby DEFUSE z kodem rozbrojenia i syreną Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Atrapa bomby DEFUSE Elektroniczna bomba z kodem, karami za błędy i głośną syreną
585 zł 7 dni rob.
Atrapa bomby Bomb SQUAD – bomba ASG w walizce z kablami i kodem Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Atrapa bomby Bomb SQUAD Rozbrajanie kodem albo kablem – zła decyzja może przyspieszyć wybuch 2 tryby gry
680 zł 7 dni rob.
Atrapa bomby MetalBOX Black OUT – atrapa bomby postapo z prętem fuzyjnym Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Atrapa bomby MetalBOX Black OUT Postapokaliptyczna bomba uruchamiana prętem fuzyjnym
730 zł 7 dni rob.
Pas Janusza – pas z odliczaniem i dezaktywator do scenariusza VIP w ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Pas Janusza – zestaw do scenariusza VIP Pas z odliczaniem i dezaktywator zbliżeniowy – dotrzyj do celu, zanim skończy się czas
600 zł 7 dni rob.
LabOOOm – bomba do paintballa i ASG z gumową obudową Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb LabOOOm – atrapa bomby z gumową obudową Podłóż i broń: uzbrajanie i rozbrajanie jednym przyciskiem, ustawienie w 15 sekund
800 zł 7 dni rob.
Krocząca Bomba – mobilna bomba payload do ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Krocząca Bomba – Mobilny System Detonacji Podnosisz ładunek i zegar rusza – dostarcz go do bazy wroga przed 00:00
730 zł 7 dni rob.
Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG i milsim Zdjęcie modyfikowane AI
Nowość
Gry zadaniowe i scenariuszowe Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG Znajdź trzy elementy, połącz je i uruchom start rakiety, zanim zatrzymają cię obrońcy
1 250 zł 7 dni rob.
Metalowa atrapa bomby BGG Heavy Box z jednym przyciskiem Zdjęcie modyfikowane AI
Nowość
Atrapy bomb Metalowa atrapa bomby BGG Heavy Box Jeden czerwony przycisk, duży LED i głośna syrena – Sabotaż w metalowej skrzynce
600 zł 7 dni rob.
Atrapa bomby MetalBOX DEFUSE – bomba ASG z kodem w metalowej obudowie Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Atrapa bomby MetalBOX DEFUSE Mechanika DEFUSE – kod, kary za błędy i syrena – w metalowej obudowie MetalBOX
850 zł 7 dni rob.

Atrapa bomby ASG to elektroniczny rekwizyt, wokół którego toczy się cała runda: jedna drużyna uzbraja ładunek, druga musi go rozbroić przed końcem odliczania. Urządzenie odmierza czas i sygnalizuje „wybuch” albo rozbrojenie, więc o wyniku nie decyduje sędzia ze stoperem – w ASG, paintballu i LaserTAG.

Produkty w kategorii

Jak wybrać atrapę bomby ASG

  • Szybkie rundy i początkujący gracze – jeden przycisk: LabOOOm albo BGG Heavy Box.
  • Więcej decyzji pod presją – kod z karami za pomyłki (DEFUSE, MetalBOX DEFUSE) albo wybór między kodem a kablem (Bomb SQUAD).
  • Ruch na całej mapie – payload (Krocząca Bomba) albo walka o pręt fuzyjny (Black OUT).
  • Statystyki graczy online – bomba zręcznościowa zapisuje punkty w systemie BattleTAG.
  • Zasilanie – atrapy zasila akumulator LiPo ze złączem T-Deans, którego nie ma w zestawie; akumulator LiPo 11,1 V i ładowarkę z balanserem dokupisz w sklepie.

Typowe scenariusze z atrapą bomby

  • Podłóż i broń (Search & Destroy) – przebieg krok po kroku w scenariuszu Rozbrajanie bomby.
  • Payload i kurier – ładunek albo pręt fuzyjny trzeba dostarczyć na miejsce przed końcem czasu.
  • Milsim – odliczanie w formacie HH:MM:SS na całą misję i kod ukryty w terenie.
  • Escape room – bomba z kodem jako finałowa zagadka; zobacz kategorię Escape room.

Zestawy scenariuszowe bez bomby, np. Kopalnię Złota, znajdziesz w kategorii Gry zadaniowe i scenariuszowe.

Misja „Zatrzymaj zegar” – gra terenowa na obóz i zieloną szkołę

Na obozie, koloniach czy zielonej szkole nazwijcie urządzenie w grze neutralnie – „sejf czasowy”, „skrzynia z szyfrem” albo „zegar do zatrzymania”. Drużyny zdobywają cyfry kodu w zadaniach i podchodach, a potem wpisują go, zanim odliczanie dojdzie do zera. Gra nie wymaga replik broni, a na evencie firmowym działa jako gra na integrację. Więcej pomysłów we wpisie 5 scenariuszy gry terenowej na obóz. Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka. Poza grą przewoź rekwizyt w torbie lub skrzyni i nie zostawiaj go w miejscu publicznym.

Dlaczego Battle Gear

Polska produkcja na zamówienie, 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki), własny serwis i części. Wygląd dopasowany do wydarzenia – urządzenie nie musi wyglądać militarnie; kolorystykę i oznaczenia można dopasować do charakteru gry (przygodowej, szkolnej, firmowej) – zapytaj o możliwości.

Kilka atrap na turniej, obóz lub event? Napisz do nas – dobierzemy zestaw do scenariusza.