
Jak wygląda rozgrywka?
Podłącz akumulator
Wszystkie diody Kopalni świecą na zielono – urządzenie jest gotowe.
Aktywuj opaską
Przyłóż dowolną opaskę do symbolu czaszki – diody gasną i rusza wydobycie.
Wydobycie
Diody kolejno zapalają się na czerwono – standardowo cykl trwa 5 minut.
Tragarz zbiera złoto
Przykłada opaskę i niesie ładunek do Skarbca ze swojego zestawu.
Co znajduje się w zestawie?
- Kopalnia – urządzenie elektroniczne (1 szt.)
Czego potrzebujesz dodatkowo?
- Akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans
- Ładowarka do akumulatorów LiPo (z balanserem)
- Skarbiec i opaski – z zestawu Kopalnia Złota albo kupione osobno
Przykładowy scenariusz gry
Dwie kopalnie
Dwie drużyny, gra ok. 60 minut. Zestaw Kopalnia Złota uzupełniony o drugą Kopalnię: obie kopalnie stoją w różnych częściach mapy, Skarbiec – w bazie Złodziei.
- Kartel broni obu kopalń jednocześnie.
- Złoto przenoszą tylko tragarze z opaskami; jedna opaska to jeden ładunek.
- Trafiony tragarz nie traci złota – po respawnie najpierw zanosi je do Skarbca.
Wygrywa Kartel, jeśli Złodzieje dostarczą do Skarbca mniej złota, niż ustalono przed grą. W przeciwnym razie wygrywają Złodzieje.
Kopalnia to pojedyncze urządzenie z zestawu Kopalnia Złota Kartel – elektroniczna kopalnia złota do ASG, paintballa, LaserTAG i gier terenowych, sprzedawana bez Skarbca i bez opasek. Kup ją, jeśli masz już pełny zestaw Kopalnia Złota i chcesz dodać na mapie kolejny punkt wydobycia.
Co jest, a czego nie ma w zestawie
- W zestawie: jedno urządzenie Kopalnia.
- Brak w zestawie: Skarbca, opasek, akumulatora i ładowarki.
- Do gry potrzebujesz Skarbca i opasek – z pełnego zestawu albo osobno: Skarbiec, dodatkowe opaski lub breloki RFID (zapytaj o zgodność breloków).
Opaski działają z każdą Kopalnią i każdym Skarbcem, więc nowa Kopalnia od razu współpracuje z Twoim zestawem.
Jak działa kopalnia złota w grze ASG
Kopalnia „produkuje” złoto automatycznie – standardowo co 5 minut. Tragarz Złodziei przykłada opaskę do Kopalni i zabiera jeden ładunek (10 uncji); kolejny zbierze dopiero po rozładowaniu opaski w Skarbcu. Kartel broni Kopalni, a każda dodatkowa Kopalnia to kolejny punkt do pilnowania.
Tryby i zastosowania
- Dwie kopalnie na mapie – Kartel musi rozdzielić siły, a Złodzieje wybierają słabiej bronioną kopalnię.
- Gra terenowa na obozie lub zielonej szkole – kilka kopalń na trasie, złapanie tragarza zamiast trafienia, bez replik broni.
Dla kogo
- Właściciele zestawu Kopalnia Złota, którzy chcą rozbudować grę.
- Organizatorzy gier ASG, paintballowych i LaserTAG na dużych polach.
- Organizatorzy obozów, kolonii i zielonych szkół – gra dla młodzieży prowadzona przez opiekuna.
Obsługa krok po kroku
- Podłącz naładowany akumulator – wszystkie diody Kopalni zaświecą się na zielono.
- Przyłóż dowolną opaskę do symbolu czaszki – diody zgasną i ruszy odmierzanie czasu.
- W miarę wydobycia diody kolejno zapalają się na czerwono – standardowo cykl trwa 5 minut.
- Opaskę przykładaj na chwilę i cofaj – leżąca na urządzeniu może zablokować czytnik.
- Po grze odłącz akumulator, a opaski wyzeruj na dowolnym Skarbcu.
Zasilanie i bezpieczne użytkowanie
- Kopalnię zasila akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans – nie ma go w zestawie. Dokupisz akumulator LiPo 11,1 V i ładowarkę z balanserem.
- Nie zostawiaj ładowanego akumulatora bez nadzoru; po grze odłącz go od urządzenia.
- Chroń Kopalnię przed wodą: w deszczu ustaw ją pod osłoną, a po grze wytrzyj i wysusz.
- Ustaw Kopalnię tak, by nie była bezpośrednim celem strzałów. Opaski trzymaj z dala od magnesów.
- Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.
Dlaczego Battle Gear
- Polska produkcja na zamówienie – Kopalnię składamy pod Twoje zamówienie.
- 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki) – niezależnie od ustawowych praw kupującego.
- Własny serwis i części – naprawy wykonujemy w Polsce.
- Wygląd pod charakter gry – Kopalnia nie musi wyglądać militarnie; kolor i oznaczenia można dopasować do wydarzenia – zapytaj o możliwości.
- Rozbudowujesz grę na obóz lub event? Napisz do nas – doradzimy, ile Kopalń, Skarbców i opasek potrzebujesz.
Specyfikacja
| Typ urządzenia | Kopalnia – pojedyncze urządzenie do zestawu Kopalnia Złota Kartel |
|---|---|
| Mechanika gry | Automatyczne wydobycie złota, zbieranie ładunku na opaski |
| Cykl wydobycia | 5 minut (standard) |
| Pojemność opaski | 1 ładunek = 10 uncji |
| Liczba drużyn | 2 (Kartel i Złodzieje) |
| Sterowanie | Opaski zbliżeniowe (brak w zestawie) |
| Sygnalizacja | Diody: zielone – gotowość, czerwone – postęp wydobycia |
| Zasilanie | Akumulator LiPo 11,1 V (brak w zestawie) |
| Złącze zasilania | T-Deans |
| Zastosowanie | ASG, paintball, LaserTAG, gry terenowe |
| W zestawie | Sama Kopalnia – bez Skarbca, opasek i akumulatora |
| Gwarancja producenta | 12 miesięcy na elektronikę |
| Produkcja | Polska, na zamówienie |
| SKU | PS-56 |
FAQ
Czy w zestawie są Skarbiec i opaski?
Czy akumulator jest w zestawie?
Regulamin i warunki
Urządzenia konfigurowane są wykonywane na indywidualne zamówienie. Termin realizacji liczony jest w dniach roboczych. Pełna treść: Regulamin i RODO, zwroty i reklamacje.
Z pola — Kopalnia do zestawu Kopalnia Złota Kartel (bez Skarbca i opasek) w akcji
Grasz z Kopalnia do zestawu Kopalnia Złota Kartel (bez Skarbca i opasek)? Wyślij zdjęcie lub film z gry — pokażemy je tutaj z Twoim podpisem.
