Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →

Gry zadaniowe i scenariuszowe

Gry scenariuszowe ASG i gry zadaniowe z elektroniką: kopalnia złota, start rakiety, terminal kodów, karty zadań RFID, scenariusz VIP i payload. Gotowy cel gry dla ASG, paintballa, LaserTAG, milsim, eventów firmowych i gier terenowych.

Terminal kodów MAINFRAME – elektroniczny terminal kodów do gier ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Terminal kodów MAINFRAME Terminal kodów dla 1–4 drużyn – liczy się refleks, pamięć i zimna krew
500 zł 7 dni rob.
Komputer graniczny AGENT RFID – punkt przejęcia RFID do gier ASG i paintballa Zdjęcie modyfikowane AI
Punkty kontrolne i dominacja Komputer graniczny AGENT RFID Punkt przejęcia z czytnikiem RFID – przejmie go tylko agent z brelokiem
500 zł 7 dni rob.
Pas Janusza – pas z odliczaniem i dezaktywator do scenariusza VIP w ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Pas Janusza – zestaw do scenariusza VIP Pas z odliczaniem i dezaktywator zbliżeniowy – dotrzyj do celu, zanim skończy się czas
600 zł 7 dni rob.
Task Cards – elektroniczny system zadaniowy RFID do gier ASG i paintballa Zdjęcie modyfikowane AI
Nowość
Gry zadaniowe i scenariuszowe Task Cards – Elektroniczny System Zadaniowy RFID Gracze szukają losowanych kart RFID, a urządzenie liczy też odrodzenia drużyny
700 zł 7 dni rob.
Krocząca Bomba – mobilna bomba payload do ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Krocząca Bomba – Mobilny System Detonacji Podnosisz ładunek i zegar rusza – dostarcz go do bazy wroga przed 00:00
730 zł 7 dni rob.
Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG i milsim Zdjęcie modyfikowane AI
Nowość
Gry zadaniowe i scenariuszowe Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG Znajdź trzy elementy, połącz je i uruchom start rakiety, zanim zatrzymają cię obrońcy
1 250 zł 7 dni rob.
Kopalnia do zestawu Kopalnia Złota Kartel – dodatkowe urządzenie do gry ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Kopalnia do zestawu Kopalnia Złota Kartel (bez Skarbca i opasek) Dodatkowa Kopalnia do gry o złoto – bez Skarbca, bez opasek i bez akumulatora
400 zł 7 dni rob.
Skarbiec do gry Kopalnia Złota – urządzenie do rozładunku złota z opasek Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Skarbiec do zestawu Kopalnia Złota Kartel (bez Kopalni i opasek) Dodatkowy Skarbiec do gry o złoto – bez Kopalni, bez opasek i bez akumulatora
400 zł 7 dni rob.
Kopalnia Złota – zestaw scenariuszowy do gry Kartel w ASG i paintballu Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Zestaw scenariuszowy Kopalnia Złota Asymetryczna gra o złoto: Kartel kontra Złodzieje – Kopalnia, Skarbiec i opaski
od 899 zł 10 dni rob.

Gry scenariuszowe ASG dają drużynom coś więcej niż wymianę ognia: cel do zdobycia, zadanie do wykonania i wynik, który liczy urządzenie. Znajdziesz tu zestawy z ekonomią i transportem złota, łamaniem kodów, szukaniem kart RFID i kurierem, który musi zdążyć przed końcem odliczania – do ASG, paintballa, LaserTAG, milsim i gier terenowych z zadaniami.

Produkty w kategorii

Jak wybrać grę scenariuszową ASG

  • Ekonomia i logistyka – Kopalnia Złota; Kopalnię i Skarbiec dokupisz osobno.
  • Logika i pamięć – terminal kodów MAINFRAME dla 1–4 drużyn.
  • Ruch po całej mapie – Task Cards, Protokół OMEGA albo Krocząca Bomba.
  • Asymetria i eskorta – Komputer graniczny AGENT RFID albo Pas Janusza.
  • Zasilanie – akumulator LiPo ze złączem T-Deans, którego nie ma w zestawie; Kopalnia Złota i Pas Janusza potrzebują dwóch. Zobacz Akumulatory i ładowarki.

Typowe scenariusze i zastosowania

  • Gorączka złota – gra z ekonomią na kilka godzin albo cały dzień: scenariusz Gorączka złota.
  • Payload i konwój – wariant scenariusza Rozbrajanie bomby z ładunkiem do dostarczenia.
  • Złóż i uruchom – atakujący składają system startowy, obrońcy pilnują elementów; w trybie turniejowym liczy się czas.
  • Finał gry fabularnej lub escape roomu – karty, kody i syrena na zakończenie; zobacz Escape room.

Gra terenowa z zadaniami na obóz i zieloną szkołę

Gry zadaniowe łatwo przenieść na obóz, kolonie, zieloną szkołę, grę miejską czy event firmowy – zamiast strzelania liczą się szukanie, logika i współpraca. Drużyny szukają kart Task Cards, przepisują kody w terminalu, znoszą złoto do Skarbca albo składają „rakietę kosmiczną” z Protokołu OMEGA. Zasady: 5 scenariuszy gry terenowej na obóz; bazy oznaczysz tablicami z własnym napisem, a polecane urządzenia są w kategorii Obozy i zielone szkoły. Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.

Dlaczego Battle Gear

Polska produkcja na zamówienie, 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki), własny serwis i części. Wygląd dopasowany do wydarzenia – urządzenie nie musi wyglądać militarnie; kolorystykę i oznaczenia można dopasować do charakteru gry (przygodowej, szkolnej, firmowej) – zapytaj o możliwości.

Scenariusz na turniej, obóz lub event? Napisz do nas – dobierzemy urządzenia do liczby graczy.