Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →

Escape room

Rekwizyty do escape roomu i gier fabularnych w pomieszczeniu: elektroniczne zagadki z kodem na klawiaturze, kartami i brelokami RFID, sekwencją startu i zegarem odliczającym. Bomba do rozbrojenia, terminal kodów i finał z syreną – polska produkcja na zamówienie.

Rekwizyty do escape roomu z elektroniką zamieniają zagadkę w moment, który gracze zapamiętują: odliczanie na wyświetlaczu, kod do wpisania na klawiaturze, karta RFID ukryta w pokoju albo finał z komunikatem głosowym i syreną. Zebraliśmy tu urządzenia Battle Gear, które sprawdzają się jako zagadki elektroniczne do escape roomu i gier fabularnych w pomieszczeniu.

Produkty w kategorii

Jak wybrać rekwizyty do escape roomu

  • Rodzaj zagadki – kod na klawiaturze (DEFUSE, MAINFRAME), decyzja „kod czy kabel” (Bomb SQUAD), karty i breloki RFID (Task Cards, AGENT RFID) albo przedmiot do odnalezienia i włożenia (Black OUT, Protokół OMEGA).
  • Czas gry – w DEFUSE ustawiasz go co do sekundy, Black OUT standardowo odlicza 10 minut (inny czas na zamówienie), a kontroler rund odmierza czas całej gry.
  • Zasilanie – akumulator LiPo 11,1 V z T-Deans (Task Cards także 7,4 V), którego nie ma w zestawie – zobacz Akumulatory i ładowarki.

Potrzebujesz sygnału do otwarcia zamka albo połączenia z systemem sterowania pokoju? Napisz do nas – sprawdzimy możliwości.

Typowe scenariusze i zastosowania

  • Bomba do escape roomu na finał – cyfry kodu ukryj w poprzednich zagadkach; każda pomyłka zabiera drużynie czas. Mechanikę opisuje scenariusz Rozbrajanie bomby.
  • Poszukiwanie kart RFID – Task Cards wskazuje kartę do znalezienia, a brelok z zestawu AGENT RFID może być kluczem, który drużyna musi zdobyć.
  • Hakerski terminal – MAINFRAME sprawdza pamięć i koncentrację: dłuższy kod daje więcej punktów, pomyłka kosztuje 5 sekund.
  • Sekwencja startu – gracze kompletują elementy Protokołu OMEGA i wsuwają obie karty; komunikat głosowy i syrena kończą grę.
  • Gra escape room na event i mobilny escape room – urządzenia na akumulatorze nie potrzebują gniazdka, więc rozstawisz je w sali, hotelu czy namiocie. To gotowa atrakcja na event firmowy i team building.

Dlaczego Battle Gear

  • Polska produkcja na zamówienie, własny serwis i części oraz 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki).
  • Numer seryjny i karta urządzenia – po zeskanowaniu kodu QR sprawdzisz dane sprzętu i zgłosisz serwis.
  • Wygląd dopasowany do fabuły pokoju – rekwizyt nie musi wyglądać militarnie; kolorystykę i oznaczenia można dopasować do motywu gry (przygodowej, detektywistycznej, sci-fi, firmowej) – zapytaj o możliwości przed zamówieniem.
  • Bezpiecznie poza grą – atrapy bomb przewoź w torbie lub skrzyni i nigdy nie zostawiaj ich w miejscu publicznym.

Kilka rekwizytów do pokoju albo zestaw na mobilny escape room? Napisz do nas – dobierzemy urządzenia do scenariusza.